哥哥,你到底怎麼辦到的?
從2018到2022五代,除了2K20的好評率破51%到了褒貶不一,其他都是50%以下。2018 好評率28%,2022好評率33%。
除了最新一作低於2000評價數量以外,其他全部破萬評論。
2018 Steam銷量:148萬 (28%大多負評)
2019 Steam銷量:136萬 (39%大多負評)
2020 Steam銷量:82.5萬 (51%褒貶不一)
2021 Steam銷量:357.5萬 (41%褒貶不一)
2022 Steam銷量:不明(2021/09/10發售)
到底是怎麼做,可以每一代評價都暴死,然後還可以賣的這麼好。有技巧的吧?評價最好的2020 反倒只賣了82.5萬,還不算內購。這是不是證明銷量跟評價沒有太直接的關係?